domingo, 16 de agosto de 2020

Retrospectiva a la saga Mario Kart

Hola a todos!
El otro día, se me ocurrió la idea de hacer una retrospectiva a la saga de Mario Kart (que es de mis sagas de videojuegos favoritas) porque surgió a raíz de que Mario Kart era tendencia en Twitter en España. Antes de comenzar, quería escribir que en mi blog antiguo escribí algo relacionado con la saga en general en una entrada, en el que hacía un pequeño repaso de cómo había cambiado con el paso de los años pero era muy por encima (enlace: http://mundonintendofans.blogspot.com/2014/05/classic-games-especial-21-anos-de-la.html).

Dicho esto, comenzamos.

Super Mario Kart (SNES, 1992)



Lanzado originalmente en Japón en Septiembre de 1992. Esta primera entrega contaba con solo 8 personajes jugables, todos ellos del universo de Super Mario. En esta entrega contaba con 5 circuitos por cada copa y tres niveles de dificultad. Además, tiene diferentes modos de juego como el modo Batalla, en el que el jugador puede derrotar al oponente lanzando objetos en el que irá explotando globos, y el modo multijugador, en el que pueden jugar 2 jugadores a la vez.

Esta entrega recibió críticas positivas, tanto por parte de los medios como los jugadores, destacando por la innovación, presentación y un nuevo motor gráfico. Además, muchos lo consideran como los mejores juegos de la historia y uno de los mejores títulos de la sobremesa de 16 bits de Nintendo. También es el primer juego de la franquicia de Super Mario en el que la saga no solo es plataformas y tener que rescatar a la princesa, donde esta subsaga se ha convertido en la franquicia de juegos más vendida de la historia.


A raíz de este juego, se estableció el subgénero de karts en el que siguió otros juegos que utilizan la misma fórmula como: Sonic Drift, South Park Rally, Konami Wai Wai Racing Advance, Diddy Kong Racing, Sonic Racing, Crash Nitro Kart... Muchos de estos juegos no ha tenido el mismo éxito que la que estableció la fórmula original, Mario Kart. También los personajes del universo de Super Mario han aparecido en diversos juegos que no son de plataformas como los de tenis, golf, fútbol, minijuegos (Mario Party), RPG, etc. Gracias a este juego, la saga de Mario se ha convertido en la saga de videojuegos más vendida de la historia con más de 193 millones de unidades vendidas.

Aquí os dejo un gameplay (no mio) de cómo es el primer título:



Personalmente, es de los Mario Karts que menos me gusta por el hecho de que no sabes por dónde vas y te sales de la pista o te chocas contra una pared (como todos los juegos de conducción o carreras de la época). Pero reconozco que este fue el primer juego el que lo empezó todo ya que surgió muchas secuelas que lo veremos después.

Mario Kart 64 (Nintendo 64, 1996)


Portada original Japonesa del juego. 
Portada Europea (u Occidental) del juego. 

Lanzado en el año 1996 en Japón y en el resto del mundo en 1997. Esta entrega destaca por sus  gráficos en polígonos 3D y por poder controlar al personaje con el stick analógico que tenía el mando de la Nintendo 64. También destaca por el uso de poder jugar con 4 jugadores a la vez debido a la capacidad que tenía la consola. Además, es la primera entrega en tener 3 vueltas por cada circuito (en su entrega anterior, daba 5 vueltas por cada circuito), en tener 4 circuitos por cada copa (en el anterior era 5) y en aparecer por primera vez el caparazón azul y el rayo.

Originalmente iba a llamarse Super Mario Kart R pero finalmente decidieron que lo llamaran por el que todos conocemos. Además, iba a aparecer Kamek en este juego pero debido por razones desconocidas lo eliminaron de la versión final del juego y lo remplazaron por Donkey Kong.



Curiosamente, el juego parodia algunas marcas conocidas como: Marlboro, Mobil 1, GoodYear y Agip. Lamentablemente, solo está en la versión Japonesa del juego, puesto que en las versiones Occidentales no los incluyeron por miedo al copyright.

Aquí va otro gameplay (tampoco mío) del juego:



Como vídeo extra, añadiré el comercial Japonés de Mario Kart 64 (de mis comerciales Japoneses favoritos) que es de estética anime:



Recuerdo que a este juego lo jugué en un emulador de Nintendo 64 porque no tenía la consola y decidí emularlo en mi PC. Es una de las entregas de la saga que tiene un buen soundtrack y que más he disfrutado a pesar de no ser mis favoritos.

Mario Kart: Super Circuit (GBA, 2001)


Portada original Japonesa. 

Es el primer Mario Kart en aparecer en una consola portátil y es el único título de la saga en ser desarrollado por Intelligent Systems (conocidos por ser los creadores de Fire Emblem). Esta entrega es la primera en tener circuitos de otras entregas, llamados circuitos extra (que en posteriores entregas se le conoce como circuitos retro), que son remasters de circuitos de anteriores entregas.

No hay ninguna innovación importante en cuanto a jugabilidad y tal porque mantiene la misma mecánica que su antecesor pero adaptada a las limitaciones de la consola portátil.


En Japón es conocido como Mario Kart Advance.

Les dejo un gameplay del juego para que vean cómo es el juego:



Como vídeo extra, añadiré un comercial Japonés de Mario Kart Super Circuit, llamado allí Mario Kart Advance, que es de estética anime:



Recuerdo que lo jugué cuando era pequeña con mi primo, puesto que teníamos la Game Boy Advance, a pesar de que no lo tenía. Años más tarde, decidí pasarmelo entero y me gustó a pesar de que no es ni de lejos el mejor.

Mario Kart Double Dash!! (GameCube, 2003)


Portada original Japonesa. Para mí, es un poco sosa y eso que a mí me gusta las carátulas Japonesas. 


Portada Americana y Europea del juego. No es de las mejores carátulas pero es mejor que su versión original. 

Lanzado para GameCube en Navidades del 2003. En esta entrega, el jugador puede controlar 2 personajes a la vez, uno va conduciendo mientras que el otro va lanzando objetos. También incorpora el juego de red de área local, en el que puede jugar hasta 16 jugadores simultaneamente utilizando el adaptador de banda ancha de Nintendo GameCube.

Al igual que otros títulos de la saga, incluye 20 personajes en total, 11 de ellos son completamente nuevos, de los cuales son: Birdo, Toadette, Diddy Kong, Daisy, Waluigi, Bowser Jr, Bebé Mario, Bebé Luigi, Paratroopa, Floro Piraña y el Rey Boo. También, es la primera entrega en tener la modalidad espejo, en el que los circuitos se ven al revés (como cuando te ves en un espejo) dificultando el trayecto al jugador y que se incorporó en entregas posteriores.



Como exclusividad de esta entrega, existe una quinta copa llamada Recopa, en el que el jugador puede competir en 16 circuitos. Esto no se incluyó en entregas posteriores debido a por razones más que obvias.

Como curiosidad del juego, el Parque Bebé tiene 7 vueltas mientras que el Coliseo de Wario tiene 2 vueltas. Además, se le añaden 2 sub modos al modo batalla, que son El Asalto al Sol (consiste en recoger el mayor número de soles) y el Bob-Ombardeo (consiste en lanzar bob-ombs a los rivales), además del modo clásico de globos.

Aquí os dejo el intro del juego (no es de las mejores pero la música que lo acompaña es muy pegadiza):



Personalmente, es de mis Mario Karts favoritos ya que al tener una jugabilidad única y peculiar, lo recuerdo con mucho cariño. El tener que manejar 2 personajes en un mismo kart y en que los personajes lancen objetos especiales suyos (aparte de los normales) ya que por desgracia, no volvió a aparecer en futuras entregas. Ojalá Nintendo saque un Mario Kart similar a este, en cuanto a que puedas llevas 2 personajes en el mismo kart.

Mario Kart DS (Nintendo DS, 2005)


Portada Europea del juego. 

Lanzado a finales del 2005. Esta entrega cuenta en tener conexión online a través de la red Wifi, en el que varios jugadores a la vez podían jugar simultaneamente con conexión a internet. También incluye un modo Misiones, en el que el jugador le permite completar las misiones que le ofrece para ganar recompensas.

En esta entrega, añaden el rebufo, que es cuando un kart se aproxima a otro desde la parte trasera, pudiendo así conseguir una mayor aceleración durante un tiempo.


Esta es la primera entrega en tener personajes que no son del universo Super Mario, que el ROB. Además, incluye circuitos de anteriores entregas, además de los circuitos propios de esta entrega.

Les dejo un gameplay del juego para que vean como es:


Personalmente, es uno de los juegos de mi infancia ya que fue de los primeros juegos de la DS que jugué cuando mis padres me compraron la DS.

Mario Kart Wii (Wii, 2008)


Portada oficial del juego. 

Lanzado en Abril del 2008 y en 2009 en Corea del Sur. Es la primera entrega en aparecer las motocicletas y en hacer el uso del Wiimote, lo que el control lo hace más realista al inclinar el mando por los lados (además de otras funciones como utilizar el Wiimote con el Nunchako). El juego te vendía con un accesorio de Wii Wheel, por lo que simulaba que estabas conduciendo un coche de verdad.

En esta entrega se puede controlar hasta 12 jugadores en modo online al mismo tiempo, pero desafortunadamente se terminó descontinuando en el 2014. También, está considerado como una de las entregas más innovadoras de la saga, como el poder jugar con nuestro Mii o Avatar y el poder hacer acrobacias mientras estemos en el aire.


Está considerado como el Mario Kart más vendido de la historia y también es uno de los juegos más vendidos de la consola Wii. También es el juego de la franquicia de Super Mario más vendido de la Wii.

Es la única entrega de la saga en el que el jugador obtiene una clase o rango (A, B, C, D, E, etc.) al completar una copa, pero para poder obtener la clase estrella, el jugador deberá mantenerse en curso y evitar no caerse o chocar contra las paredes e intentar mantener durante toda la carrera el primero. También cuenta con un modo batalla, en el que tenemos el ya clásico de globos y el nuevo de recoger monedas (remplazando al de recoger soles).

Aquí os dejo el intro del juego (para mí, una de las mejores intros que he visto en el mundo de los videojuegos):



Fue el primer juego que jugué en la Wii, ya que recuerdo que aquel día estaba con mis padres en el centro comercial y vimos anunciado en uno de los televisores que estaba en frente de la zona de videojuegos y decidí comprarlo junto con la consola porque, en aquel entonces, acababa de salir este juego, así que era en Mayo o Junio. Razón por la cual le tengo mucho cariño y es de mis Mario Karts favoritos (junto con el Double Dash).

Mario Kart 7 (Nintendo 3DS, 2011)


Portada oficial del juego. 

Lanzado a finales del 2011 en todo el mundo. Es la primera entrega en ser numerada por el número de entregas que ha sacado hasta la fecha (quitando las versiones Arcade). También es la primera entrega en el que se puede volar en un ala delta e ir por debajo del agua gracias a una hélice incorporada detrás del kart. Además, tambien es la primera entrega en poder personalizar tu kart según el tipo de diseño.

Cabe destacar que es la primera y única entrega en ser coodesarrollado por Retro Studios (son los responsables de los Donkey Kong nuevos).


Como curiosidad, este juego utiliza el mismo motor gráfico que Mario Kart Double Dash, pese a que han pasado 8 años del lanzamiento de este.

Les dejo un gameplay del juego para que vean cómo es el juego:


Recuerdo que este juego lo jugaban varios amigos y lo veía anunciado en la tele y decidí comprarmelo pese a que ya había comprado la consola de lanzamiento. Madre mía las horas que le he dedicado jugando a este juego y por eso se me cansaba los dedos de tanto jugar.

Mario Kart 8/Mario Kart 8 Deluxe (Wii U, 2014/Switch, 2017)


Portada de la versión original de Wii U. 

Portada de la versión remasterizada de Switch. 


Lanzado originalmente en Wii U en Mayo del 2014 y posteriormente relanzado en Switch bajo el nombre Mario Kart 8 Deluxe en el año 2017. Es la entrega más reciente de la saga (sin contar el de móviles), en el que vendió aproximadamente unas 2 millones de unidades vendidas en su versión original de Wii U.

En esta entrega, regresa el uso de poder acumular 2 objetos desde Mario Kart Double Dash y regresa las motocicletas desde Mario Kart Wii. Como novedad, se incorpora las cuatrimotos y los circuitos son antigravitatorios, por lo que el jugador podrá moverse libremente por las paredes, tejados, laderas e incluso tramos al revés. También es el primer Mario Kart en tener contenido de pago descargable o DLC's.


Debido al poco éxito que tuvo la Wii U, Nintendo decidió relanzarlo en la recién anunciada Switch utilizando el mismo motor gráfico de su versión original. Además, incluye mejoras como escenarios de batalla, pantallas de título, ayudas de conducción, etc. En esta versión, incluye personajes que no estaba en su versión original como Bowser Jr y Huesitos, y nuevos personajes como los Inklings de Splatoon. Además, regresan algunos elementos que se establecieron en Mario Kart Double Dash como la posibilidad de llevar 2 objetos a la vez.

Aquí os dejo una comparación entre ambas versiones del juego:


Personalmente, jugué a su versión original de Wii U y me pareció un buen juego pese a que jugué muy pocas veces (la mayoría fue online). No sé si tengo planeada comprar la versión remasterizada de Switch pero lo pillaré cuando esté rebajada.

Mario Kart Tour (Móviles, 2019)




Por último, tengo que mencionar que este es el primer Mario Kart en haber sido lanzado para móviles pero no daré información con respecto al juego, puesto que no me interesa los juegos para móviles aunque debería de echar un vistazo.


Bueno, esto ha sido la retrospectiva a la saga de Mario Kart que escribí demasiado ya que pensé que sería muy corto porque tuve que buscar información y tal.

Hasta la próxima!

OtakuLuciaDesu1997 

martes, 4 de agosto de 2020

[Noticias] Cerrará el edificio Akihabara GIGO

Hola a todos!
Hoy os voy a traer una noticia (precisamente mala y triste) en el que el edificio emblemático de Arcades de Akihabara llamado Akihabara GIGO o también conocido como SEGA Akihabara Building 2 cerrará sus puertas el 30 de Agosto. Se desconoce los motivos del cierre pero se dice que el cierre que es debido al Coronavirus.


La sala de recreativas fue abierta el Octubre del 2003, que es el edificio de videojuegos arcade más famoso de Tokio y Akihabara, ha aparecido en muchos Animes y Videojuegos debido a su popularidad. 

Aquí les dejo el mensaje traducido que pusieron cuando anunciaron su cierre:

Gracias por su continuo apoyo. Disculpamos anunciar que esta sucursal, SEGA Akihabara Biulding 2, será cerrado. 
Nuestro último día de operaciones será el Domingo 30 de Agosto. 
Todo el personal desea expresar, desde el fondo de nuestros corazones, nuestra sincera gratitud por el numeroso apoyo que han brindado a nuestro establecimiento durante muchos años. 


 
No todo es tan negativo. Para las personas que no han visitado o que no conocen Akihabara, les advierto que existen muchas salas de recreativas en Akihabara. Seguirán quedando 4 salas de videojuegos arcade de SEGA en la zona. Una lástima que ya no puedan visitar este edificio pero quedarán muchos edificios de salas Arcade para poder visitar en el futuro. Así que no se preocupen. 




Personalmente, me gustaría conocer Akihabara (Tokio en general) porque tendría planeado viajar allí el próximo año pero creo que va a ser difícil porque los viajes de España a Japón son muy caros. 

Bueno, espero que os haya gustado la estrada de hoy. Traeré más noticias aquí en el blog, ya sean de Anime, videojuegos o de Japón. 

Hasta la próxima! 

OtakuLuciaDesu1997